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全息投影技术发展到什么程度了?

目前很多人对于全息投影技术的理解,其实已经有些偏离最初全息投影的定义了,尤其是随着虚拟偶像演唱会的兴起,越来越多的人认为初音未來、洛天依的演唱会应用的就是全息投影技术。事实上真正的全息投影,不仅仅要实现纯裸眼,360度观看,还要能彻底摆脱介质的限制,不受地域限制实现立体影像的显示。



目前商用领域的全息投影基本上应用的都是一种光学错觉技术,也就是佩珀尔幻象,其在魔术表演中应用最为广泛,前面说到的初音未來、洛天依的演唱会,其实运用得就是这个原理,并不是传统定义中的全息投影技术。

佩珀尔幻象的原理并不复杂,成本也并不算高,之前乐视、OPPO等手机厂商都运用过这个原理制作过立体影像的发布会邀请函。它是利用一张半透半反的膜,也就是所谓的透明全息膜,作为介质,使得物体在膜中成了个虚像,因为是半透的,所以你可以看到膜后的景物,视觉上给人一种立体的错觉,感兴趣的可以去搜索一下以前的新闻。


据极米君了解,目前真正的全息投影技术主要还存在于实验室阶段,大致有三种不同的实现方式,分别是360度全息显示屏技术、空气投影技术、激光束投射技术。其中360度全息显示屏技术最容易理解,它是将图像投射镜子上,再让镜子进行高速的旋转,从而产生3D的立体影像;空气投影技术则是利用水蒸气,将影像投射在水蒸气上,由于分子之间的震动不均衡,所以可以形成立体图像;激光束投射技术是极米君认为最为复杂的,它是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中投射出3D影像,但这种技术显示的时间很短暂。


总的来说,目前的全息投影技术基本上能实现纯裸眼,360°观看的要求了,但是实现的成本都相当高昂,而且并没能摆脱介质的限制,所以想实现钢铁侠里那种酷炫的全息投影,目前来说是不可能的。但是利用佩珀尔幻象原理,搭配上如今成熟的CG技术,已经可以在商用市场,获得逼真的立体影像还原了,周杰伦演唱会,邓丽君再现以及各种虚拟偶像演唱会,就是一个很好的例子。
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